ڈاٹس اور باکسز گیم
بورڈ گیم اسٹکس، جسے ڈاٹس اینڈ اسکوائرز، چیسٹس، لائنز اینڈ اسکوائرز، کلرڈ ٹک ٹاک ٹو کے نام سے بھی جانا جاتا ہے، دو یا زیادہ کھلاڑیوں کے لیے وقت گزارنے کا ایک بہترین طریقہ ہے۔
کھیلنے کے لیے، آپ کو کاغذ کے ایک ٹکڑے (مثالی طور پر چیکر) اور کثیر رنگ کے قلم/فیلٹ ٹپ قلم/پنسل کے علاوہ کسی اور چیز کی ضرورت نہیں ہے۔ ایک کھیل کا میدان کاغذ پر تیار کیا جاتا ہے جس کا سائز کم از کم 3 × 3 سیل ہوتا ہے، جس پر کھلاڑی ایک ایک کرکے لکیریں کھینچتے ہیں - ہر ایک اپنے اپنے رنگ میں۔
حتمی مقصد سیلز کی زیادہ سے زیادہ تعداد کو "بند" کرنا اور حریفوں کو ایسا کرنے سے روکنا ہے۔ گیم کے فوائد میں شامل ہیں:
- سادگی اور بدیہی۔
- دلچسپ گیم پلے، خاص طور پر اگر آپ پروگرام سے نہیں بلکہ لائیو پلیئرز کے ساتھ مقابلہ کرتے ہیں۔
- خصوصی گیمنگ لوازمات خریدنے کی ضرورت نہیں ہے۔
- دو، تین یا چار کھلاڑیوں کے ساتھ کھیلنے کی صلاحیت۔
- منطقی سوچ اور ذہن سازی کی ترقی۔
ڈاٹس اینڈ اسکوائرز مقبولیت میں بیٹل شپ، ٹک ٹیک ٹو جیسے گیمز سے کم ہیں، لیکن درحقیقت ان کا تعلق تفریح کے ایک ہی زمرے سے ہے۔ آپ انہیں کہیں بھی اور کسی بھی وقت کھیل سکتے ہیں: گھر پر، اسکول میں، چھٹیوں پر، سفر کے دوران۔ اس کے لیے بجلی اور انٹرنیٹ کنکشن کی ضرورت نہیں ہے، آپ کے ساتھ ایک عام نوٹ بک اور تحریری برتن ہونا کافی ہے۔
کھیل کی تاریخ
گیم "پوائنٹس اینڈ اسکوائرز" کی ایجاد کی تصنیف تاریخ سے ثابت نہیں ہے، حالانکہ یہ یقینی طور پر جانا جاتا ہے کہ اس کھیل کی ابتدا 18ویں-19ویں صدی میں فرانس میں ہوئی۔ اس کے قواعد سب سے پہلے 1889 میں فرانسیسی ریاضی دان François Edouard Anatole Lucas نے شائع کیے تھے۔ اس اشاعت کو دیکھتے ہوئے، اس نے اس ایجاد کو پیرس پولی ٹیکنک اسکول کے طلباء سے منسوب کیا - نام اور کنیت کی وضاحت کیے بغیر۔ اس کے وطن میں، کھیل کو لا پیپوپیٹ کہتے ہیں، اور انگریزی بولنے والے ممالک میں - نو چوکوں (ڈاٹس اور بکس)۔
تاریخ کے مختلف ادوار میں، "لاٹھی" کو "چیسٹ"، "کڑھائی"، "نقطوں اور ڈیشز"، "بکسز"، "گرڈز" اور یہاں تک کہ "قلم میں سور" کہا جاتا تھا۔ آخری تشبیہ کافی قابل فہم ہے، کیونکہ کھلاڑیوں کا کام پڑوسی پلاٹوں سے خلیات کو الگ کرنا ہے، جس کا، اگر آپ کے پاس تخیل ہے، تو اس کا موازنہ جانوروں کے لیے قلم بنانے سے کیا جا سکتا ہے۔
کسی نہ کسی طرح سے، فرانسیسی گیم لا پیپوپیٹ نے تیزی سے جڑ پکڑ لی پہلے یورپ، پھر ریاستہائے متحدہ امریکہ، اور بعد میں دیگر تمام مہذب ممالک میں۔
20 ویں صدی کے وسط میں سائنس کے امریکی مقبول کار مارٹن گارڈنر نے نائن اسکوائرز کو منطق کے کھیل کا "موتی" کہا تھا، اور اس کے اصولوں اور خصوصیات کا مطالعہ کرنے کے بعد اس سے متفق ہونا مشکل ہے۔ یہ Tic-Tac-Toe یا Battleship سے کہیں زیادہ ذہین ہے اور اس کے لیے کھلاڑیوں کو منطقی طور پر سوچنے اور آگے سوچنے کے قابل ہونے کی ضرورت ہوتی ہے۔
اسی وجہ سے، مختلف ممالک میں مختلف ناموں سے جانی جانے والی "Sticks" کو پری اسکول اور اسکولی اداروں کے بہت سے تعلیمی پروگراموں میں شامل کیا جاتا ہے، اور یہ نہ صرف بچوں کے ذہن کے لیے ایک بہترین تربیت سمجھی جاتی ہے، بلکہ ایک دلچسپ، پرجوش بھی ہے۔ بالغ کھلاڑیوں کے لیے تفریح۔
ڈیجیٹل ٹیکنالوجیز کی ترقی کے ساتھ، گیم پہلے پرسنل کمپیوٹرز، اور پھر موبائل گیجٹس پر منتقل ہوئی۔ سسٹم کے وسائل کے مطابق، گیم کے تمام تغیرات کو آرام دہ کے طور پر درجہ بندی کیا جاتا ہے: یہ پروسیسر کی محدود فریکوئنسی اور تھوڑی سی RAM کے ساتھ کمزور ترین آلات پر بھی چلتے ہیں۔
تمام پہیلیاں کی طرح، "Sticks" ("Dots and Squares") کو تفریح اور منطقی سوچ کو فروغ دینے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔ کھیل زیادہ وقت نہیں لیتا ہے، لیکن آپ کو کاروبار سے مشغول اور آرام کرنے کی اجازت دیتا ہے. مفید ذہنی تربیت کے لیے کام میں مختصر وقفے استعمال کریں - آن لائن کھیلیں!