Dots and Boxes თამაში
სამაგიდო თამაშის ჩხირები, ასევე ცნობილი როგორც წერტილები და კვადრატები, ზარდახშები, ხაზები და კვადრატები, ფერადი ტიკ-ტაკ-ტოტი, შესანიშნავი საშუალებაა დროის გასატარებლად ორი ან მეტი მოთამაშისთვის.
თამაშისთვის, თქვენ არ გჭირდებათ არაფერი, გარდა ქაღალდის ნაჭერისა (იდეალურად შეფუთული) და ფერადი კალმების/ფლომასტერების/ფანქრების გარდა. სათამაშო მოედანი დახატულია ქაღალდზე მინიმალური ზომით 3 × 3 უჯრედი, რომელზედაც მოთამაშეები სათითაოდ ხაზავენ ხაზებს - თითოეული თავის ფერში.
საბოლოო მიზანია უჯრედების მაქსიმალური რაოდენობის "დახურვა" და კონკურენტების თავიდან აცილება. თამაშის უპირატესობებში შედის:
- სიმარტივე და ინტუიციურობა.
- საინტერესო გეიმპლეი, განსაკუთრებით თუ კონკურენციას უწევთ არა პროგრამას, არამედ ცოცხალ მოთამაშეებს.
- არ არის საჭირო სპეციალური სათამაშო აქსესუარების ყიდვა.
- ორ, სამ ან ოთხ მოთამაშესთან თამაშის შესაძლებლობა.
- ლოგიკური აზროვნების და გონებამახვილობის განვითარება.
Dots and Squares პოპულარობით ჩამორჩება ისეთ თამაშებს, როგორიცაა Battleship, Tic-Tac-Toe, მაგრამ, ფაქტობრივად, ისინი განეკუთვნებიან გართობის იმავე კატეგორიას. მათი თამაში ნებისმიერ ადგილას და ნებისმიერ დროს შეგიძლიათ: სახლში, სკოლაში, შვებულებაში, მოგზაურობის დროს. ამას არ სჭირდება ელექტროენერგია და ინტერნეტი, საკმარისია თან გქონდეთ ჩვეულებრივი რვეული და საწერი ჭურჭელი.
თამაშის ისტორია
თამაშის "წერტილები და კვადრატები" გამოგონების ავტორობა ისტორიას არ დაუდგენია, თუმცა დანამდვილებით ცნობილია, რომ ეს თამაში წარმოიშვა საფრანგეთში მე-18-19 საუკუნეებში. მისი წესები პირველად 1889 წელს გამოაქვეყნა ფრანგმა მათემატიკოსმა ფრანსუა ედუარდ ანატოლ ლუკასმა. ამ პუბლიკაციით ვიმსჯელებთ, მან გამოგონება მიაწერა პარიზის პოლიტექნიკური სკოლის სტუდენტებს - სახელებისა და გვარების დაზუსტების გარეშე. თავის სამშობლოში თამაშს La Pipopipette ჰქვია, ხოლო ინგლისურენოვან ქვეყნებში - ცხრა კვადრატი (წერტილები და ყუთები).
ისტორიის სხვადასხვა პერიოდში "ჯოხებს" ეძახდნენ "ზარდახშები", "ქარგვა", "წერტილები და ტირეები", "ყუთები", "ბადეები" და კიდევ "გოჭები კალამში". ბოლო ანალოგია სავსებით გასაგებია, რადგან მოთამაშეების ამოცანაა უჯრედების იზოლირება მეზობელი ნაკვეთებიდან, რაც, თუ ფანტაზია გაქვთ, შეიძლება შევადაროთ ცხოველების კალმების აგებას.
ასე თუ ისე, ფრანგულმა თამაშმა La Pipopipette სწრაფად გაიდგა ფესვები ჯერ ევროპაში, შემდეგ ამერიკის შეერთებულ შტატებში და მოგვიანებით ყველა სხვა ცივილიზებულ ქვეყანაში.
მეცნიერების ამერიკელმა პოპულარიზაციამ მარტინ გარდნერმა მე-20 საუკუნის შუა ხანებში ცხრა კვადრატს უწოდა ლოგიკური თამაშების "მარგალიტი" და ძნელია არ დაეთანხმო ამას, რადგან შეისწავლა მისი წესები და მახასიათებლები. ის ბევრად უფრო ინტელექტუალურია, ვიდრე Tic-Tac-Toe ან Battleship და მოითხოვს, რომ მოთამაშეებმა შეძლონ ლოგიკურად აზროვნება და წინასწარ აზროვნება.
ამ მიზეზით, სხვადასხვა ქვეყანაში სხვადასხვა სახელწოდებით ცნობილი "ჩხირები" შედის სკოლამდელი და სასკოლო დაწესებულებების მრავალ საგანმანათლებლო პროგრამაში და განიხილება არა მხოლოდ შესანიშნავი ტრენინგი ბავშვების გონებისთვის, არამედ საინტერესო, ამაღელვებელი. გართობა ზრდასრული მოთამაშეებისთვის.
ციფრული ტექნოლოგიების განვითარებასთან ერთად თამაში გადავიდა ჯერ პერსონალურ კომპიუტერებზე, შემდეგ კი მობილურ გაჯეტებზე. სისტემური რესურსების გარეშე, თამაშის ყველა ვარიაცია კლასიფიცირდება როგორც შემთხვევითი: ისინი მუშაობენ ყველაზე სუსტ მოწყობილობებზეც კი შეზღუდული პროცესორის სიხშირით და მცირე რაოდენობით ოპერატიული მეხსიერებით.
როგორც ყველა თავსატეხი, "Sticks" ("წერტილები და კვადრატები") შექმნილია გასართობად და ლოგიკური აზროვნების გასავითარებლად. თამაშს დიდი დრო არ სჭირდება, მაგრამ საშუალებას გაძლევთ გადაიტანოთ ყურადღება და დაისვენოთ ბიზნესისგან. გამოიყენეთ მოკლე შესვენებები სამუშაოში სასარგებლო გონებრივი ვარჯიშისთვის - ითამაშეთ ონლაინ!