Gậy trò chơi trên bàn cờ, còn được gọi là Dấu chấm và hình vuông, Rương, Đường và hình vuông, Tic-Tac-Toe màu, là một cách tuyệt vời để giết thời gian cho hai người chơi trở lên.
Để chơi, bạn không cần bất cứ thứ gì ngoài một mảnh giấy (lý tưởng nhất là kẻ caro) và bút nhiều màu/bút nỉ/bút chì. Một sân chơi được vẽ trên giấy có kích thước tối thiểu là 3 × 3 ô, trên đó người chơi vẽ từng đường một - mỗi đường bằng màu riêng.
Mục tiêu cuối cùng là "đóng" số lượng ô tối đa và ngăn chặn đối thủ làm điều đó. Ưu điểm của trò chơi bao gồm:
- Sự đơn giản và trực quan.
- Lối chơi thú vị, đặc biệt nếu bạn cạnh tranh không phải với chương trình mà với những người chơi trực tiếp.
- Không cần mua phụ kiện chơi game đặc biệt.
- Khả năng chơi với hai, ba hoặc bốn người chơi.
- Phát triển tư duy logic và chánh niệm.
Dots and Squares có mức độ phổ biến thấp hơn so với các trò chơi như Battleship, Tic-Tac-Toe, nhưng trên thực tế, chúng thuộc cùng một thể loại giải trí. Bạn có thể chơi chúng ở bất cứ đâu và bất cứ lúc nào: ở nhà, ở trường, trong kỳ nghỉ, khi đi du lịch. Điều này không cần điện và kết nối Internet, chỉ cần mang theo một cuốn sổ tay và dụng cụ viết thông thường là đủ.
Lịch sử trò chơi
Quyền tác giả của việc phát minh ra trò chơi "Điểm và Hình vuông" chưa được lịch sử xác lập, mặc dù người ta biết chắc chắn rằng trò chơi này có nguồn gốc từ Pháp vào thế kỷ 18-19. Các quy tắc của nó được xuất bản lần đầu tiên vào năm 1889 bởi nhà toán học người Pháp François Edouard Anatole Lucas. Đánh giá theo ấn phẩm này, ông cho rằng phát minh này là của các sinh viên Trường Bách khoa Paris - mà không nêu rõ tên và họ. Ở quê hương của nó, trò chơi được gọi là La Pipopipette và ở các quốc gia nói tiếng Anh - Nine Squares (Dots and Box).
Ở các giai đoạn lịch sử khác nhau, "Gậy" được gọi là "Rương", "Thêu", "Dấu chấm và dấu gạch ngang", "Hộp", "Lưới" và thậm chí là "Lợn con trong chuồng". Sự tương tự cuối cùng khá dễ hiểu, bởi vì nhiệm vụ của người chơi là cách ly các ô khỏi các ô lân cận, điều này, nếu bạn có trí tưởng tượng, có thể được so sánh với việc xây chuồng cho động vật.
Bằng cách này hay cách khác, trò chơi La Pipopipette của Pháp đã nhanh chóng bén rễ đầu tiên ở Châu Âu, sau đó là ở Hoa Kỳ và sau đó là ở tất cả các quốc gia văn minh khác.
Nhà phổ biến khoa học người Mỹ Martin Gardner vào giữa thế kỷ 20 đã gọi Nine Squares là "viên ngọc trai" của trò chơi logic, và thật khó để không đồng ý với điều này sau khi nghiên cứu các quy tắc và tính năng của nó. Nó thông minh hơn Tic-Tac-Toe hay Battleship rất nhiều và đòi hỏi người chơi phải có khả năng tư duy logic và tính toán trước.
Vì lý do này, "Sticks", được biết đến với nhiều tên khác nhau ở các quốc gia khác nhau, được đưa vào nhiều chương trình giáo dục của các cơ sở giáo dục mầm non và trường học, và được coi không chỉ là một phương tiện rèn luyện trí tuệ tuyệt vời cho trẻ mà còn là một trò chơi thú vị, hấp dẫn. giải trí cho người chơi người lớn.
Với sự phát triển của công nghệ kỹ thuật số, trò chơi đầu tiên đã chuyển sang máy tính cá nhân và sau đó là thiết bị di động. Không đòi hỏi tài nguyên hệ thống, tất cả các biến thể của trò chơi đều được phân loại là thông thường: chúng chạy ngay cả trên các thiết bị yếu nhất với tần số bộ xử lý hạn chế và lượng RAM nhỏ.
Giống như tất cả các câu đố, "Gậy" ("Dấu chấm và hình vuông") được thiết kế để giải trí và phát triển tư duy logic. Trò chơi không mất nhiều thời gian nhưng cho phép bạn phân tâm và thư giãn khỏi công việc kinh doanh. Tận dụng thời gian nghỉ ngơi ngắn trong công việc để rèn luyện tinh thần hữu ích - chơi trực tuyến!