กระดานเกมสติ๊กหรือที่รู้จักกันในชื่อ Dots and Squares, Chests, Lines and Squares, Colored Tic-Tac-Toe เป็นวิธีที่ดีในการฆ่าเวลาให้กับผู้เล่นสองคนขึ้นไป
ในการเล่น คุณไม่จำเป็นต้องมีสิ่งอื่นใดนอกจากกระดาษ (ลายตารางหมากรุก) และปากกาหลากสี/ปากกาสักหลาด/ดินสอ สนามแข่งขันจะถูกวาดบนกระดาษโดยมีขนาดไม่ต่ำกว่า 3 × 3 เซลล์ โดยให้ผู้เล่นลากเส้นทีละเส้น - แต่ละเส้นมีสีของตัวเอง
เป้าหมายสูงสุดคือการ "ปิด" จำนวนเซลล์สูงสุดและป้องกันไม่ให้คู่แข่งทำเช่นนั้น ข้อดีของเกมได้แก่:
- เรียบง่ายและเป็นธรรมชาติ
- รูปแบบการเล่นที่น่าตื่นเต้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณไม่ได้แข่งขันกับโปรแกรม แต่แข่งขันกับผู้เล่นสด
- ไม่จำเป็นต้องซื้ออุปกรณ์เสริมสำหรับเล่นเกมพิเศษ
- ความสามารถในการเล่นกับผู้เล่นสองสามหรือสี่คน
- พัฒนาการของการคิดเชิงตรรกะและสติ
Dots and Squares ได้รับความนิยมน้อยกว่าเกมอย่าง Battleship, Tic-Tac-Toe แต่ในความเป็นจริงแล้ว เกมดังกล่าวอยู่ในประเภทความบันเทิงเดียวกัน คุณสามารถเล่นได้ทุกที่ทุกเวลา: ที่บ้าน ที่โรงเรียน ในวันหยุด ขณะเดินทาง ไม่ต้องใช้ไฟฟ้าและการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต แค่มีสมุดบันทึกธรรมดาและเครื่องเขียนติดตัวก็เพียงพอแล้ว
ประวัติของเกม
การประดิษฐ์เกม "Dots and Squares" ไม่ได้ถูกสร้างขึ้นตามประวัติศาสตร์ แม้ว่าจะทราบแน่ชัดแล้วว่าเกมนี้มีต้นกำเนิดในฝรั่งเศสในช่วงศตวรรษที่ 18-19 กฎเกณฑ์นี้เผยแพร่ครั้งแรกในปี พ.ศ. 2432 โดยนักคณิตศาสตร์ชาวฝรั่งเศส François Edouard Anatole Lucas เมื่อพิจารณาจากสิ่งพิมพ์นี้ เขาถือว่าสิ่งประดิษฐ์ดังกล่าวเป็นของนักเรียนของ Paris Polytechnic School โดยไม่ระบุชื่อและนามสกุล ในบ้านเกิด เกมนี้เรียกว่า La Pipopipette และในประเทศที่พูดภาษาอังกฤษ - Nine Squares (Dots and Boxes)
ในช่วงเวลาต่างๆ ของประวัติศาสตร์ "แท่ง" ถูกเรียกว่า "หีบ" "งานเย็บปักถักร้อย" "จุดและขีด" "กล่อง" "กริด" และแม้แต่ "ลูกหมูในปากกา" การเปรียบเทียบครั้งล่าสุดค่อนข้างเข้าใจได้ เพราะหน้าที่ของผู้เล่นคือการแยกเซลล์ออกจากแปลงใกล้เคียง ซึ่งหากคุณมีจินตนาการ ก็เทียบได้กับการสร้างคอกสำหรับสัตว์
ไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง เกม La Pipopipette ของฝรั่งเศสหยั่งรากอย่างรวดเร็วเป็นอันดับแรกในยุโรป จากนั้นในสหรัฐอเมริกา และต่อมาในประเทศอารยะอื่นๆ ทั้งหมด
มาร์ติน การ์ดเนอร์ ผู้โด่งดังด้านวิทยาศาสตร์ชาวอเมริกันในช่วงกลางศตวรรษที่ 20 เรียก Nine Squares ว่าเป็น "ไข่มุก" ของเกมลอจิก และเป็นเรื่องยากที่จะไม่เห็นด้วยกับสิ่งนี้ โดยได้ศึกษากฎและคุณสมบัติของเกมแล้ว มันฉลาดกว่า Tic-Tac-Toe หรือ Battleship มากและต้องการให้ผู้เล่นสามารถคิดอย่างมีเหตุผลและคิดล่วงหน้าได้
ด้วยเหตุผลนี้ "Sticks" ซึ่งเป็นที่รู้จักในชื่อต่างๆ ในประเทศต่างๆ จึงถูกรวมอยู่ในโปรแกรมการศึกษาจำนวนมากของสถาบันก่อนวัยเรียนและโรงเรียน และไม่เพียงแต่เป็นการฝึกที่ยอดเยี่ยมสำหรับจิตใจของเด็กเท่านั้น แต่ยังเป็นที่น่าสนใจและน่าตื่นเต้นอีกด้วย ความบันเทิงสำหรับผู้เล่นผู้ใหญ่
ด้วยการพัฒนาเทคโนโลยีดิจิทัล เกมได้ย้ายไปยังคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลก่อน แล้วจึงย้ายไปยังอุปกรณ์พกพา ไม่ต้องการทรัพยากรระบบมากนัก รูปแบบต่างๆ ของเกมจัดอยู่ในประเภททั่วไป: ทำงานบนอุปกรณ์ที่อ่อนแอที่สุดซึ่งมีความถี่โปรเซสเซอร์ที่จำกัดและ RAM จำนวนเล็กน้อย
เช่นเดียวกับปริศนาอื่นๆ "Sticks" ("Dots and Squares") ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ความบันเทิงและพัฒนาความคิดเชิงตรรกะ เกมดังกล่าวใช้เวลาไม่มาก แต่ช่วยให้คุณเบี่ยงเบนความสนใจและผ่อนคลายจากธุรกิจ ใช้การพักช่วงสั้นๆ ในการทำงานเพื่อการฝึกจิตที่เป็นประโยชน์ - เล่นออนไลน์!