Doskové hracie palice, tiež známe ako bodky a štvorce, truhlice, čiary a štvorce, farebné piškvorky, sú skvelým spôsobom, ako stráviť čas pre dvoch alebo viacerých hráčov.
Na hranie nepotrebujete nič iné ako kus papiera (ideálne kockovaný) a viacfarebné perá/fixky/ceruzky. Hracie pole je nakreslené na papieri s minimálnou veľkosťou 3 × 3 bunky, na ktoré hráči postupne kreslia čiary – každá vo svojej farbe.
Konečným cieľom je „uzavrieť“ maximálny počet buniek a zabrániť v tom súperom. Medzi výhody hry patria:
- Jednoduchosť a intuitívnosť.
- Napínavá hrateľnosť, najmä ak nesúťažíte s programom, ale so živými hráčmi.
- Nie je potrebné kupovať špeciálne herné príslušenstvo.
- Možnosť hrať s dvoma, tromi alebo štyrmi hráčmi.
- Rozvoj logického myslenia a všímavosti.
Dots and Squares je z hľadiska popularity nižšia ako hry ako Battleship, Tic-Tac-Toe, no v skutočnosti patria do rovnakej kategórie zábavy. Môžete ich hrať kdekoľvek a kedykoľvek: doma, v škole, na dovolenke, na cestách. To si nevyžaduje elektrinu a pripojenie na internet, stačí mať so sebou obyčajný notebook a písacie potreby.
História hry
Autorstvo vynálezu hry „Dots and Squares“ nebolo stanovené históriou, hoci je s istotou známe, že táto hra vznikla vo Francúzsku v 18.-19. storočí. Jeho pravidlá prvýkrát zverejnil v roku 1889 francúzsky matematik François Edouard Anatole Lucas. Súdiac podľa tejto publikácie, vynález pripísal študentom parížskej polytechnickej školy – bez uvedenia mien a priezvisk. Vo svojej domovine sa hra volá La Pipopipette a v anglicky hovoriacich krajinách - Nine Squares (Dots and Boxes).
V rôznych obdobiach histórie sa „paličky“ nazývali „truhly“, „výšivky“, „bodky a čiarky“, „škatuľky“, „mriežky“ a dokonca aj „prasiatka v pere“. Posledné prirovnanie je celkom pochopiteľné, pretože úlohou hráčov je izolovať bunky od susedných pozemkov, čo, ak máte fantáziu, možno prirovnať k stavbe kotercov pre zvieratá.
Tak či onak, francúzska hra La Pipopipette sa rýchlo udomácnila najskôr v Európe, potom v Spojených štátoch amerických a neskôr vo všetkých ostatných civilizovaných krajinách.
Americký popularizátor vedy Martin Gardner v polovici 20. storočia nazval Deväť štvorcov „perlou“ logických hier a je ťažké s tým nesúhlasiť, keď si preštudoval jej pravidlá a vlastnosti. Je oveľa inteligentnejšia ako piškvorky alebo bojová loď a vyžaduje, aby hráči boli schopní myslieť logicky a myslieť dopredu.
Z tohto dôvodu sú „tyčinky“, známe v rôznych krajinách pod rôznymi názvami, zahrnuté v mnohých vzdelávacích programoch predškolských a školských zariadení a považujú sa nielen za vynikajúci tréning pre detskú myseľ, ale aj za zaujímavý, vzrušujúci zábava pre dospelých hráčov.
S rozvojom digitálnych technológií sa hra presunula najskôr na osobné počítače a potom na mobilné zariadenia. Všetky varianty hry sú nenáročné na systémové prostriedky a sú klasifikované ako príležitostné: bežia aj na najslabších zariadeniach s obmedzenou frekvenciou procesora a malým množstvom pamäte RAM.
Rovnako ako všetky hlavolamy, aj "Ticks" ("Dots and Squares") sú navrhnuté tak, aby bavili a rozvíjali logické myslenie. Hra nezaberie veľa času, ale umožní vám odvrátiť pozornosť a oddýchnuť si od podnikania. Využite krátke prestávky v práci na užitočný mentálny tréning – hrajte online!