Os Sticks do Jogo de Tabuleiro, também conhecidos como Pontos e Quadrados, Baús, Linhas e Quadrados, Jogo da Velha Colorido, são uma ótima maneira de passar o tempo para dois ou mais jogadores.
Para jogar, você não precisa de nada além de um pedaço de papel (de preferência xadrez) e canetas/canetas hidrográficas/lápis multicoloridos. Um campo de jogo é desenhado em papel com tamanho mínimo de células 3 × 3, no qual os jogadores desenham linhas uma por uma - cada uma em sua cor.
O objetivo final é "fechar" o número máximo de células e evitar que os rivais o façam. As vantagens do jogo incluem:
- Simplicidade e intuitividade.
- Jogabilidade emocionante, especialmente se você competir não com o programa, mas com jogadores ao vivo.
- Não há necessidade de comprar acessórios especiais para jogos.
- Capacidade de jogar com dois, três ou quatro jogadores.
- Desenvolvimento do pensamento lógico e da atenção plena.
Dots and Squares é inferior em popularidade a jogos como Battleship, Tic-Tac-Toe, mas, na verdade, pertencem à mesma categoria de entretenimento. Você pode jogá-los em qualquer lugar e a qualquer hora: em casa, na escola, nas férias, durante viagens. Isso não requer eletricidade e conexão à Internet, basta ter um caderno comum e utensílios de escrita.
História do jogo
A autoria da invenção do jogo "Pontos e Quadrados" não foi estabelecida pela história, embora se saiba com certeza que este jogo teve origem na França nos séculos XVIII-XIX. Suas regras foram publicadas pela primeira vez em 1889 pelo matemático francês François Edouard Anatole Lucas. A julgar por esta publicação, ele atribuiu a invenção a alunos da Escola Politécnica de Paris - sem especificar nomes e sobrenomes. Em sua terra natal, o jogo se chama La Pipopipette, e nos países de língua inglesa - Nine Squares (Dots and Boxes).
Em diferentes períodos da história, os "paus" foram chamados de "baús", "bordados", "pontos e traços", "caixas", "grades" e até "leitões em um cercado". A última analogia é bastante compreensível, pois a tarefa dos jogadores é isolar as celas dos terrenos vizinhos, o que, se você tiver imaginação, pode ser comparado à construção de currais para animais.
De uma forma ou de outra, o jogo francês La Pipopipette rapidamente se enraizou primeiro na Europa, depois nos Estados Unidos da América e, mais tarde, em todos os outros países civilizados.
O divulgador americano da ciência Martin Gardner, em meados do século 20, chamou Nine Squares de "pérola" dos jogos de lógica, e é difícil discordar disso, tendo estudado suas regras e características. É muito mais inteligente do que Tic-Tac-Toe ou Battleship e exige que os jogadores sejam capazes de pensar logicamente e pensar no futuro.
Por esta razão, os "Sticks", conhecidos por diferentes nomes em diferentes países, estão incluídos em muitos programas educacionais de instituições pré-escolares e escolares, e são considerados não apenas um excelente treinamento para a mente das crianças, mas também um interessante e emocionante entretenimento para jogadores adultos.
Com o desenvolvimento das tecnologias digitais, o jogo migrou primeiro para computadores pessoais e depois para dispositivos móveis. Pouco exigentes em termos de recursos do sistema, todas as variações do jogo são classificadas como casuais: rodam mesmo nos dispositivos mais fracos, com frequência de processador limitada e pequena quantidade de RAM.
Como todos os quebra-cabeças, os "Paus" ("Pontos e Quadrados") foram projetados para entreter e desenvolver o pensamento lógico. O jogo não leva muito tempo, mas permite que você se distraia e faça uma pausa nos negócios. Use pequenas pausas no trabalho para um treinamento mental útil - jogue online!