Board Permainan Papan, juga dikenali sebagai Titik dan Petak, Peti, Garisan dan Petak, Tic-Tac-Toe Berwarna, ialah cara terbaik untuk meluangkan masa untuk dua atau lebih pemain.
Untuk bermain, anda tidak memerlukan apa-apa selain sekeping kertas (sebaik-baiknya berkotak-kotak) dan pen/pen/pensel berbilang warna. Padang permainan dilukis di atas kertas dengan saiz minimum 3 × 3 sel, di mana pemain melukis garisan satu demi satu - setiap satu dalam warna mereka sendiri.
Matlamat utama adalah untuk "menutup" bilangan maksimum sel dan menghalang saingan daripada berbuat demikian. Kelebihan permainan termasuk:
- Kesederhanaan dan intuitif.
- Permainan yang menarik, terutamanya jika anda tidak bersaing dengan program ini, tetapi dengan pemain secara langsung.
- Tidak perlu membeli aksesori permainan khas.
- Keupayaan untuk bermain dengan dua, tiga atau empat pemain.
- Perkembangan pemikiran logik dan kesedaran.
Dots and Squares kurang popular berbanding permainan seperti Battleship, Tic-Tac-Toe, tetapi, sebenarnya, ia tergolong dalam kategori hiburan yang sama. Anda boleh memainkannya di mana-mana dan pada bila-bila masa: di rumah, di sekolah, bercuti, semasa dalam perjalanan. Ini tidak memerlukan elektrik dan sambungan Internet, ia cukup untuk mempunyai buku nota biasa dan peralatan menulis bersama anda.
Sejarah permainan
Kepengarangan ciptaan permainan "Dots and Squares" belum ditentukan oleh sejarah, walaupun diketahui dengan pasti bahawa permainan ini berasal dari Perancis pada abad ke-18-19. Peraturannya pertama kali diterbitkan pada tahun 1889 oleh ahli matematik Perancis François Edouard Anatole Lucas. Berdasarkan penerbitan ini, dia mengaitkan ciptaan itu kepada pelajar Sekolah Politeknik Paris - tanpa menyatakan nama dan nama keluarga. Di tanah airnya, permainan ini dipanggil La Pipopipette, dan di negara berbahasa Inggeris - Nine Squares (Dots and Boxes).
Pada tempoh sejarah yang berbeza, "Tongkat" dipanggil "Dada", "Sulaman", "Titik dan Sengkang", "Kotak", "Grid" dan juga "Anak Babi dalam Pen". Analogi terakhir agak difahami, kerana tugas pemain adalah untuk mengasingkan sel dari plot jiran, yang, jika anda mempunyai imaginasi, boleh dibandingkan dengan membina kandang untuk haiwan.
Satu cara atau yang lain, permainan Perancis La Pipopipette dengan cepat mula bertapak di Eropah, kemudian di Amerika Syarikat, dan kemudian di semua negara bertamadun lain.
Pempopulerkan sains Amerika Martin Gardner pada pertengahan abad ke-20 menggelar Nine Squares sebagai "mutiara" permainan logik, dan sukar untuk tidak bersetuju dengan ini, setelah mengkaji peraturan dan cirinya. Ia jauh lebih pintar daripada Tic-Tac-Toe atau Battleship dan memerlukan pemain untuk dapat berfikir secara logik dan berfikir ke hadapan.
Atas sebab ini, "Sticks", yang dikenali dengan nama berbeza di negara yang berbeza, disertakan dalam banyak program pendidikan prasekolah dan institusi sekolah, dan dianggap bukan sahaja sebagai latihan yang sangat baik untuk minda kanak-kanak, tetapi juga menarik, mengujakan. hiburan untuk pemain dewasa.
Dengan perkembangan teknologi digital, permainan mula-mula berhijrah ke komputer peribadi, dan kemudian ke alat mudah alih. Tidak memerlukan sumber sistem, semua variasi permainan diklasifikasikan sebagai kasual: ia dijalankan walaupun pada peranti paling lemah dengan kekerapan pemproses terhad dan sejumlah kecil RAM.
Seperti semua teka-teki, "Sticks" ("Dots and Squares") direka bentuk untuk menghiburkan dan mengembangkan pemikiran logik. Permainan ini tidak mengambil banyak masa, tetapi membolehkan anda mengalih perhatian dan berehat daripada perniagaan. Gunakan rehat pendek dalam kerja untuk latihan mental yang berguna - main dalam talian!