Стапчињата за игри на табла, познати и како Точки и квадрати, Гради, Линии и Квадрати, Обоени Tic-Tac-Toe, се одличен начин да се помине времето за двајца или повеќе играчи.
За да играте, не ви треба ништо друго освен парче хартија (идеално карирано) и повеќебојни пенкала/фломастери/моливи. Полето за игра е нацртано на хартија со минимална големина од 3 × 3 ќелии, на кои играчите цртаат линии една по една - секој во својата боја.
Крајната цел е да се „затвори“ максималниот број ќелии и да се спречат ривалите да го сторат тоа. Предностите на играта вклучуваат:
- Едноставност и интуитивност.
- Возбудлива игра, особено ако не се натпреварувате со програмата, туку со играчите во живо.
- Нема потреба да купувате специјални додатоци за игри.
- Способност да се игра со двајца, тројца или четири играчи.
- Развој на логично размислување и внимателност.
Dots and Squares е инфериорен во однос на популарноста на игрите како Battleship, Tic-Tac-Toe, но, всушност, тие припаѓаат на истата категорија на забава. Можете да ги играте насекаде и во секое време: дома, на училиште, на одмор, додека патувате. За ова не е потребна струја и интернет конекција, доволно е да имате обична тетратка и прибор за пишување со вас.
Историја на играта
Авторството на пронајдокот на играта „Точки и квадрати“ не е утврдено од историјата, иако со сигурност е познато дека оваа игра потекнува од Франција во 18-19 век. Нејзините правила за прв пат беа објавени во 1889 година од францускиот математичар Франсоа Едуард Анатол Лукас. Судејќи според оваа публикација, тој пронајдокот им го припиша на студентите на Политехничкото училиште во Париз - без да наведе имиња и презимиња. Во својата татковина, играта се нарекува La Pipopipette, а во земјите од англиско говорно подрачје - Девет квадрати (точки и кутии).
Во различни периоди од историјата, „стапчињата“ се нарекувале „гради“, „везење“, „точки и цртички“, „кутии“, „решетки“, па дури и „прасиња во пенкало“. Последната аналогија е сосема разбирлива, бидејќи задачата на играчите е да ги изолираат клетките од соседните парцели, што, ако имате фантазија, може да се спореди со градење пенкала за животни.
На еден или друг начин, француската игра La Pipopipette брзо се вкорени прво во Европа, потоа во Соединетите Американски Држави, а подоцна и во сите други цивилизирани земји.
Американскиот популаризатор на науката Мартин Гарднер во средината на 20 век ги нарече Девет квадрати „бисер“ на логичките игри и тешко е да не се согласите со ова, откако ги проучувал неговите правила и карактеристики. Тој е многу поинтелигентен од Tic-Tac-Toe или Battleship и бара од играчите да можат да размислуваат логично и да размислуваат однапред.
Заради оваа причина, „Sticks“, познати под различни имиња во различни земји, се вклучени во многу образовни програми на предучилишни и училишни институции и се сметаат не само за одличен тренинг за умот на децата, туку и за интересен, возбудлив забава за возрасни играчи.
Со развојот на дигиталните технологии, играта мигрираше прво на персоналните компјутери, а потоа на мобилните гаџети. Без потреба од системските ресурси, сите варијации на играта се класифицирани како случајни: тие работат дури и на најслабите уреди со ограничена фреквенција на процесорот и мала количина на RAM меморија.
Како и сите загатки, „Sticks“ („Точки и квадрати“) се дизајнирани да забавуваат и развиваат логично размислување. Играта не одзема многу време, но ви овозможува да го одвлечете вниманието и да се опуштите од бизнисот. Користете кратки паузи во работата за корисен ментален тренинг - играјте онлајн!