Punti e linee

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Gioco di Punti e linee (Dots and Boxes)

Gioco di Punti e linee (Dots and Boxes)

I bastoncini da gioco da tavolo, conosciuti anche come punti e quadrati, forzieri, linee e quadrati, Tic-Tac-Toe colorati, sono un ottimo modo per passare il tempo per due o più giocatori.

Per giocare non hai bisogno di altro che un pezzo di carta (idealmente a quadretti) e penne/pennarelli/matite multicolori. Un campo da gioco viene disegnato su carta con una dimensione minima di 3 × 3 celle, su cui i giocatori tracciano delle linee uno per uno, ciascuna nel proprio colore.

L'obiettivo finale è "chiudere" il numero massimo di celle e impedire ai rivali di farlo. I vantaggi del gioco includono:

  • Semplicità e intuitività.
  • Gioco emozionante, soprattutto se non competi con il programma, ma con giocatori dal vivo.
  • Non è necessario acquistare accessori di gioco speciali.
  • Possibilità di giocare con due, tre o quattro giocatori.
  • Sviluppo del pensiero logico e della consapevolezza.

Dots and Squares ha una popolarità inferiore a giochi come Battleship, Tic-Tac-Toe, ma, in realtà, appartengono alla stessa categoria di intrattenimento. Puoi riprodurli ovunque e in qualsiasi momento: a casa, a scuola, in vacanza, in viaggio. Per questo non sono necessarie elettricità e connessione Internet, è sufficiente avere con sé un normale taccuino e utensili per scrivere.

Storia del gioco

La paternità dell'invenzione del gioco "Punti e quadrati" non è stata stabilita dalla storia, anche se è noto per certo che questo gioco ha avuto origine in Francia nei secoli XVIII-XIX. Le sue regole furono pubblicate per la prima volta nel 1889 dal matematico francese François Edouard Anatole Lucas. A giudicare da questa pubblicazione, ha attribuito l'invenzione agli studenti del Politecnico di Parigi, senza specificare nomi e cognomi. Nella sua terra natale, il gioco si chiama La Pipopipette e nei paesi di lingua inglese - Nine Squares (Dots and Boxes).

In diversi periodi della storia, i "bastoncini" venivano chiamati "casse", "ricami", "punti e trattini", "scatole", "griglie" e persino "maialini in una penna". L'ultima analogia è abbastanza comprensibile, perché il compito dei giocatori è isolare le celle dai terreni vicini, il che, se si ha fantasia, può essere paragonato alla costruzione di recinti per animali.

In un modo o nell'altro, il gioco francese La Pipopipette ha rapidamente messo radici prima in Europa, poi negli Stati Uniti d'America e successivamente in tutti gli altri paesi civili.

Il divulgatore scientifico americano Martin Gardner a metà del XX secolo definì Nine Squares la "perla" dei giochi di logica, ed è difficile non essere d'accordo con questo, dopo averne studiato le regole e le caratteristiche. È molto più intelligente di Tic-Tac-Toe o Battleship e richiede che i giocatori siano in grado di pensare in modo logico e pensare al futuro.

Per questo motivo i "Bastoni", conosciuti con nomi diversi nei diversi paesi, sono inclusi in molti programmi educativi delle istituzioni prescolari e scolastiche e sono considerati non solo un ottimo allenamento per la mente dei bambini, ma anche un interessante ed emozionante intrattenimento per giocatori adulti.

Con lo sviluppo delle tecnologie digitali, il gioco è passato prima ai personal computer e poi ai gadget mobili. Poco impegnative per le risorse di sistema, tutte le varianti del gioco sono classificate come casual: funzionano anche sui dispositivi più deboli con una frequenza del processore limitata e una piccola quantità di RAM.

Come tutti i puzzle, i "bastoncini" ("punti e quadrati") sono progettati per intrattenere e sviluppare il pensiero logico. Il gioco non richiede molto tempo, ma ti consente di distrarti e rilassarti dagli affari. Usa le brevi pause al lavoro per un utile allenamento mentale: gioca online!

Come giocare a Punti e linee

Come giocare a Punti e linee

"Sticks" o "Dots and Squares" è un gioco che solo a prima vista sembra semplice e si differenzia poco dal normale tris. Ma in realtà, la differenza è enorme e il numero di varianti di gioco in Sticks si sta avvicinando a quello degli scacchi, non importa quanto possa sembrare poco plausibile.

È improbabile che un principiante possa affrontare questo gioco, soprattutto se il suo avversario diventa un giocatore esperto o un computer. Pertanto, la prima cosa da fare è studiare attentamente e ricordare le regole su cui verranno costruite le combinazioni di gioco vincenti in futuro.

Regole del gioco

In questo gioco non esiste una regola chiara riguardo alle dimensioni del campo di gioco. Può essere 3x3 celle, 5x5 e 8x8. Più celle ci sono, più tempo ci vorrà per vincere.

Tuttavia, se un giocatore alle prime armi si siede al tavolo da gioco, molto probabilmente il gioco finirà rapidamente, poiché qualsiasi mossa sbagliata può essere persa. Pertanto, le mosse devono essere attentamente pensate e pianificate in anticipo.

Iniziare un gioco è inutile se non ne conosci le regole di base. Si riducono ai seguenti punti:

  • All'interno di una mossa di gioco, puoi tracciare solo una linea retta che passa lungo il bordo di una qualsiasi delle celle.
  • È vietato tracciare nuovamente una linea sulla stessa area.
  • Quando chiudi il quadrato con le linee, diventa tuo e puoi inserire la tua lettera o icona al suo interno.
  • Il giocatore che chiude la casella successiva ha diritto a un'altra mossa.
  • Man mano che le linee vengono tracciate, ci sarà sempre meno spazio di manovra sul campo di gioco.
  • Vince il giocatore che cattura il maggior numero di quadrati.
  • Nel gioco è possibile un pareggio, anche se ciò non accade molto spesso.

Durante il gioco, non devi solo formare le tue celle (cerchiate), ma anche impedire al nemico di farlo. Per evitare confusione tra i giocatori, ognuno di loro disegna delle linee del proprio colore.

Suggerimenti di gioco

In Sticks non sono importanti solo le tattiche, ma anche la strategia. È da lei che dipende la vittoria a lungo termine, se il campo di gioco supera le dimensioni di 5 × 5 quadrati. Le strategie efficaci includono quanto segue:

  • Evita di aggiungere l'ultima riga (di chiusura) fino all'ultimo momento. Più linee aggiungi ai suoi lati, più grande risulterà la zona catturata. Ma allo stesso tempo, non bisogna dimenticare la possibilità che l'avversario blocchi le tue mosse, e in tale strategia è importante mantenere l'equilibrio.
  • Lascia al tuo avversario il minimo spazio di manovra. Idealmente, prova a dividere il campo con linee in due parti di dimensioni diverse. Chi continua a tracciare linee dal lato dell'area più ampia ha un evidente vantaggio sull'avversario. Arriva una situazione che negli scacchi si chiama "fine partita".
  • Utilizzare una strategia di "doppio incrocio". Prendi tutte le scatole della catena tranne le ultime due. Quando l'avversario li prende per sé, sarà costretto a fare un'altra mossa (straordinaria) e ad aprire così la catena successiva. Ci vorranno almeno altri 3 turni per chiuderlo e avrai un vantaggio strategico.
  • Se anche il tuo avversario usa una risposta di "doppio gioco", passa alla tattica del "sacrificio". Prova prima a far aprire catene lunghe al tuo avversario. Se non cambia tattica, molto probabilmente questo lo porterà alla sconfitta.

Pertanto, in "Stands" puoi alternativamente condurre azioni offensive e difensive, il che le avvicina agli scacchi in termini di complessità. A differenza del tris, dove il giocatore che ha fatto la prima mossa inizialmente ha un vantaggio tattico, in Sticks le possibilità di vincita sono approssimativamente uguali, indipendentemente da chi ha fatto la prima mossa.

Quando i giocatori esperti si siedono al tavolo, il loro gioco si riduce a "sacrificare" alternativamente caselle vuote per costringere l'avversario a fare una mossa a lui sfavorevole. Quando c'è poco spazio libero sul campo, ogni mossa può essere fatale, e qui devi essere estremamente attento e concentrato.

In generale, Sticks non è un gioco difficile, anche se richiede un certo sforzo mentale e di concentrazione. Come con la maggior parte degli altri giochi di logica, la pratica è spesso il fattore decisivo. Inizi a fare mosse automaticamente (dalla vecchia memoria) e vinci facilmente anche contro giocatori esperti.

Inizia a giocare a Dots and Squares a un livello facile. Dopo aver compreso le regole, elaborerai una strategia di gioco e imparerai come vincere in combinazioni complesse. Rilassati e sviluppati nel processo di un gioco emozionante!