A Társasjáték-botok, más néven pontok és négyzetek, ládák, vonalak és négyzetek, színes Tic-Tac-Toe nagyszerű módja annak, hogy eltöltse az időt két vagy több játékos számára.
A játékhoz nincs szükséged másra, mint egy darab papírra (ideális esetben kockás) és többszínű tollakra/filctollakra/ceruzára. Minimum 3 × 3 cellás papírra egy játékteret rajzolnak, amelyre a játékosok egyenként vonalakat húznak – mindegyik a saját színében.
A végső cél a cellák maximális számának „bezárása”, és a riválisok megakadályozása. A játék előnyei a következők:
- Egyszerűség és intuitivitás.
- Izgalmas játékmenet, különösen, ha nem a programmal, hanem élő játékosokkal versenyzel.
- Nincs szükség speciális játékkiegészítők vásárlására.
- Két, három vagy négy játékossal játszhat.
- A logikus gondolkodás és az éberség fejlesztése.
A Dots and Squares népszerűsége alacsonyabb az olyan játékoknál, mint a Battleship, Tic-Tac-Toe, de valójában ugyanabba a szórakozási kategóriába tartoznak. Bárhol és bármikor játszhatod velük: otthon, iskolában, nyaraláson, utazás közben. Ehhez nincs szükség áramra és internetkapcsolatra, elég, ha van nálad egy közönséges notebook és íróeszközök.
A játék története
A "Pontok és négyzetek" játék feltalálójának szerzőségét a történelem nem állapította meg, bár bizonyosan ismert, hogy ez a játék Franciaországból származik a 18-19. században. Szabályait először François Edouard Anatole Lucas francia matematikus tette közzé 1889-ben. Ebből a kiadványból ítélve a találmányt a Párizsi Műszaki Iskola diákjainak tulajdonította - név és vezetéknév megadása nélkül. Hazájában a játék neve La Pipopipette, az angol nyelvű országokban pedig Nine Squares (Dots and Boxes).
A történelem különböző korszakaiban a "botokat" "ládáknak", "hímzéseknek", "pontoknak és kötőjeleknek", "dobozoknak", "rácsoknak" és még "malacoknak a tollban" is nevezték. Az utolsó hasonlat teljesen érthető, mert a játékosok feladata a szomszédos telkek celláinak izolálása, ami ha van fantáziája, az állati karámok építéséhez hasonlítható.
Így vagy úgy, a francia La Pipopipette játék gyorsan gyökeret vert először Európában, majd az Amerikai Egyesült Államokban, később pedig minden más civilizált országban.
Az amerikai tudomány népszerűsítője, Martin Gardner a XX. század közepén a Nine Squares-t a logikai játékok "gyöngyszemének" nevezte, és ezzel nehéz nem egyetérteni, miután tanulmányozta szabályait és jellemzőit. Sokkal intelligensebb, mint a Tic-Tac-Toe vagy a Battleship, és megköveteli a játékosoktól, hogy képesek legyenek logikusan gondolkodni és előre gondolkodni.
Ebből az okból kifolyólag a különböző országokban más-más néven ismert "Sticks" az óvodai és iskolai intézmények számos oktatási programjában szerepel, és nem csak a gyerekek elméjének kiváló tréningje, hanem érdekes, izgalmas is. szórakozás felnőtt játékosoknak.
A digitális technológiák fejlődésével a játék először a személyi számítógépekre, majd a mobil eszközökre költözött. A rendszererőforrásokat nem igénylő játék minden változata hétköznapinak számít: még a leggyengébb eszközökön is fut, korlátozott processzorfrekvenciával és kevés RAM-mal.
Mint minden rejtvényt, a "botokat" ("Pöttyök és négyzetek") is szórakoztatásra és logikus gondolkodás fejlesztésére tervezték. A játék nem sok időt vesz igénybe, de lehetővé teszi, hogy elvonja a figyelmet és pihenjen az üzletről. Használjon rövid szüneteket a munkában a hasznos mentális edzéshez – játsszon online!