Dots and Boxes

Dodajte na stranicu Metapodaci

Ostale igrice

Igra Dots and Boxes

Igra Zatvaranje kvadrata

Štapići za društvene igre, također poznati kao Dots and Squares, Chess, Lines and Squares, Colored Tic-Tac-Toe, izvrstan su način za kraćenje vremena za dva ili više igrača.

Za igranje vam ne treba ništa osim komada papira (idealno kariranog) i raznobojnih olovki/flomastera/olovki. Polje za igru ​​iscrtano je na papiru minimalne veličine 3 × 3 ćelije, na kojem igrači povlače crte jedan po jedan - svaki u svojoj boji.

Krajnji cilj je "zatvoriti" najveći broj ćelija i spriječiti suparnike da to učine. Prednosti igre uključuju:

  • Jednostavnost i intuitivnost.
  • Uzbudljivo igranje, pogotovo ako se ne natječete s programom, već sa živim igračima.
  • Nema potrebe za kupnjom posebnih dodataka za igranje.
  • Mogućnost igranja s dva, tri ili četiri igrača.
  • Razvoj logičkog mišljenja i svjesnosti.

Dots and Squares su manje popularne u odnosu na igre kao što su Battleship, Tic-Tac-Toe, ali zapravo pripadaju istoj kategoriji zabave. Možete ih igrati bilo gdje i bilo kada: kod kuće, u školi, na odmoru, dok putujete. Za to nije potrebna struja i internetska veza, dovoljno je imati sa sobom običnu bilježnicu i pribor za pisanje.

Povijest igre

Povijest nije utvrdila autorstvo izuma igre "Points and Squares", iako se pouzdano zna da je ova igra nastala u Francuskoj u 18.-19. stoljeću. Njegova je pravila prvi put objavio 1889. godine francuski matematičar François Edouard Anatole Lucas. Sudeći prema ovoj publikaciji, izum je pripisao studentima Pariške politehničke škole - ne navodeći imena i prezimena. U svojoj domovini igra se zove La Pipopipette, au zemljama engleskog govornog područja - Nine Squares (Dots and Boxes).

U različitim razdobljima povijesti, "Štapovi" su se nazivali "Škrinje", "Vez", "Točke i crtice", "Kutije", "Mreže", pa čak i "Prasci u toru". Posljednja analogija je sasvim razumljiva, jer zadatak igrača je izolirati ćelije od susjednih parcela, što se, ako imate mašte, može usporediti s izgradnjom obora za životinje.

Na ovaj ili onaj način, francuska igra La Pipopipette brzo se ukorijenila prvo u Europi, potom u Sjedinjenim Američkim Državama, a kasnije i u svim drugim civiliziranim zemljama.

Američki popularizator znanosti Martin Gardner sredinom 20. stoljeća nazvao je Nine Squares "biserom" logičkih igara, a teško je ne složiti se s tim, proučavajući njegova pravila i karakteristike. Mnogo je inteligentniji od Tic-Tac-Toe ili Battleship-a i zahtijeva od igrača sposobnost logičnog razmišljanja i razmišljanja unaprijed.

Iz tog razloga, "Štapići", poznati pod različitim imenima u različitim zemljama, uključeni su u mnoge obrazovne programe predškolskih i školskih ustanova, te se smatraju ne samo izvrsnim treningom za dječji um, već i zanimljivim, uzbudljivim zabava za odrasle igrače.

Razvojem digitalnih tehnologija igra se prvo preselila na osobna računala, a potom i na mobilne gadgete. Nezahtjevne za resurse sustava, sve varijacije igre klasificirane su kao povremene: rade čak i na najslabijim uređajima s ograničenom frekvencijom procesora i malom količinom RAM-a.

Kao i sve zagonetke, "Štapići" ("Točke i kvadratići") osmišljeni su za zabavu i razvoj logičkog razmišljanja. Igra ne oduzima puno vremena, ali vam omogućuje da odvratite pažnju i opustite se od posla. Iskoristite kratke stanke u radu za koristan mentalni trening - igrajte online!

Kako igrati Dots and Boxes

Kako igrati Zatvaranje kvadrata

“Sticks” ili “Dots and Squares” je igra koja samo na prvi pogled djeluje jednostavno i malo se razlikuje od običnih tic-tac-toe. Ali zapravo je razlika ogromna, a broj varijacija igre u Sticksu približava se šahu, koliko god to nevjerojatno zvučalo.

Malo je vjerojatno da će se početnik nositi s ovom igrom, pogotovo ako mu protivnik postane iskusan igrač ili računalo. Stoga je prvo što treba učiniti pažljivo proučiti i zapamtiti pravila na temelju kojih će se u budućnosti graditi dobitne kombinacije igara.

Pravila igre

U ovoj igri ne postoji jasno pravilo u vezi veličine polja za igru. Može biti 3x3 ćelije, 5x5 i 8x8. Što je više ćelija, više će vremena trebati za pobjedu.

Iako, ako igrač početnik sjedne za igrački stol, igra će najvjerojatnije biti brzo gotova, budući da svaki krivi potez može biti gubitnički. Stoga potezi moraju biti pažljivo osmišljeni i unaprijed planirani.

Besmisleno je započinjanje igre ako ne znate njezina osnovna pravila. Oni se svode na sljedeće:

  • Unutar jednog poteza u igri možete povući samo jednu ravnu liniju koja prolazi duž ruba bilo koje ćelije.
  • Zabranjeno je ponovno crtanje crte preko istog područja.
  • Kada kvadratić zatvorite linijama, on postaje vaš i u njega možete unijeti svoje slovo ili ikonu.
  • Igrač koji zatvori sljedeće polje ima pravo na još jedan potez.
  • Kako se linije budu povlačile, bit će sve manje i manje manevarskog prostora na terenu za igru.
  • Pobjeđuje igrač koji uhvati najviše polja.
  • Remi je moguć u igri, iako se to ne događa često.

Tijekom igre morate ne samo formirati vlastite (zaokružene) ćelije, već i spriječiti neprijatelja da to učini. Kako bi se izbjegla zabuna među igračima, svaki od njih povlači crte svojom bojom.

Savjeti za igru

U Sticksima nije važna samo taktika, već i strategija. O njoj ovisi pobjeda na duge staze, ako je igralište veće od 5 × 5 polja. Učinkovite strategije uključuju sljedeće:

  • Izbjegavajte dodavanje posljednjeg (završnog) retka do zadnjeg trenutka. Što više linija dodate sa strane, to će snimljena zona biti veća. Ali pritom ne treba zaboraviti na mogućnost protivnika da blokira vaše poteze, au takvoj strategiji važno je održati ravnotežu.
  • Ostavite svom protivniku najmanje prostora za manevriranje. U idealnom slučaju pokušajte polje linijama podijeliti na dva dijela različitih veličina. Onaj tko nastavi povlačiti linije sa strane većeg prostora ima očitu prednost nad protivnikom. Dolazi do situacije koja se u šahu naziva "endgame".
  • Koristite strategiju "dvostrukog križanja". Uzmite sve kutije u lancu osim posljednje dvije. Kada ih protivnik uzme za sebe, bit će prisiljen napraviti još jedan (izvanredni) potez i time otvoriti sljedeći lanac. Trebat će još najmanje 3 puta da ga zatvorite i imat ćete stratešku prednost.
  • Ako vaš protivnik također koristi odgovor "dvostruki križ", prebacite se na taktiku "žrtvovanja". Pokušajte natjerati protivnika da prvi otvori duge lance. Ako ne promijeni taktiku, to će najvjerojatnije dovesti do njegovog poraza.

Dakle, u "Standovima" možete naizmjenično izvoditi napadačke i obrambene akcije, što ih po složenosti približava šahu. Za razliku od tic-tac-toea, gdje igrač koji je napravio prvi potez u početku ima taktičku prednost, u igri Sticks šanse za pobjedu su približno jednake - bez obzira na to tko je napravio prvi potez.

Kada iskusni igrači sjednu za stol, njihova igra se svodi na naizmjenično "žrtvovanje" praznih polja kako bi natjerali protivnika na potez koji je za njega nepovoljan. Kada na terenu ostane malo slobodnog prostora, svaki od poteza može biti koban, a tu treba biti krajnje oprezan i koncentriran.

Općenito, Sticks nije teška igra, iako zahtijeva određeni mentalni napor i koncentraciju. Kao i kod većine drugih logičkih igara, vježba je često odlučujući faktor. Počinjete automatski povlačiti poteze (iz starog sjećanja) i lako pobjeđujete čak i protiv iskusnih igrača.

Počnite igrati Dots and Squares na jednostavnoj razini. Nakon što ste razumjeli pravila, izradit ćete strategiju igre i naučiti kako pobjeđivati ​​u složenim kombinacijama. Opustite se i razvijajte se u procesu uzbudljive igre!