Les bâtons de jeu de société, également connus sous le nom de points et carrés, coffres, lignes et carrés, tic-tac-toe colorés, sont un excellent moyen de passer le temps pour deux joueurs ou plus.
Pour jouer, vous n'avez besoin de rien d'autre qu'une feuille de papier (idéalement à carreaux) et des stylos/feutres/crayons multicolores. Un terrain de jeu est dessiné sur du papier d'une taille minimale de 3 × 3 cellules, sur lequel les joueurs tracent des lignes une par une - chacune dans leur propre couleur.
Le but ultime est de « fermer » le nombre maximum de cellules et d'empêcher les rivaux de le faire. Les avantages du jeu incluent :
- Simplicité et intuitivité.
- Un gameplay passionnant, surtout si vous n'êtes pas en compétition avec le programme, mais avec des joueurs en direct.
- Pas besoin d'acheter des accessoires de jeu spéciaux.
- Possibilité de jouer à deux, trois ou quatre joueurs.
- Développement de la pensée logique et de la pleine conscience.
Dots and Squares est inférieur en popularité à des jeux tels que Battleship, Tic-Tac-Toe, mais, en fait, ils appartiennent à la même catégorie de divertissement. Vous pouvez y jouer n'importe où et n'importe quand : à la maison, à l'école, en vacances, en voyage. Cela ne nécessite ni électricité ni connexion Internet, il suffit d'avoir avec vous un cahier ordinaire et des ustensiles d'écriture.
Historique du jeu
La paternité de l'invention du jeu « Points et carrés » n'a pas été établie par l'histoire, même s'il est certain que ce jeu est né en France aux XVIIIe et XIXe siècles. Ses règles ont été publiées pour la première fois en 1889 par le mathématicien français François Edouard Anatole Lucas. À en juger par cette publication, il a attribué l'invention aux étudiants de l'École Polytechnique de Paris - sans préciser leurs noms et prénoms. Dans son pays d'origine, le jeu s'appelle La Pipopipette, et dans les pays anglophones - Nine Squares (Dots and Boxes).
À différentes périodes de l'histoire, les « bâtons » étaient appelés « coffres », « broderies », « points et tirets », « boîtes », « grilles » et même « porcelets dans un enclos ». La dernière analogie est tout à fait compréhensible, car la tâche des joueurs est d'isoler les cellules des parcelles voisines, ce qui, si vous avez de l'imagination, peut être comparé à la construction d'enclos pour animaux.
D'une manière ou d'une autre, le jeu français La Pipopipette s'est rapidement implanté d'abord en Europe, puis aux États-Unis d'Amérique, et plus tard dans tous les autres pays civilisés.
Le vulgarisateur scientifique américain Martin Gardner au milieu du 20e siècle a qualifié Nine Squares de « perle » des jeux de logique, et il est difficile d'être en désaccord avec cela, après avoir étudié ses règles et ses caractéristiques. Il est beaucoup plus intelligent que Tic-Tac-Toe ou Battleship et nécessite que les joueurs soient capables de penser logiquement et d'anticiper.
Pour cette raison, les "Bâtons", connus sous différents noms selon les pays, sont inclus dans de nombreux programmes éducatifs des établissements préscolaires et scolaires et sont considérés non seulement comme un excellent entraînement pour l'esprit des enfants, mais aussi comme un moyen intéressant et passionnant. divertissement pour les joueurs adultes.
Avec le développement des technologies numériques, le jeu a migré d'abord vers les ordinateurs personnels, puis vers les gadgets mobiles. Peu exigeantes en ressources système, toutes les variantes du jeu sont classées comme occasionnelles : elles fonctionnent même sur les appareils les plus faibles avec une fréquence de processeur limitée et une petite quantité de RAM.
Comme tous les puzzles, les « Sticks » (« Points et carrés ») sont conçus pour divertir et développer la pensée logique. Le jeu ne prend pas beaucoup de temps, mais vous permet de vous distraire et de vous détendre des affaires. Profitez de courtes pauses au travail pour un entraînement mental utile - jouez en ligne !