El Juego de Mesa Sticks, también conocido como Puntos y Cuadrados, Cofres, Líneas y Cuadrados, Tic-Tac-Toe de Colores, es una excelente manera de pasar el tiempo para dos o más jugadores.
Para jugar no necesitas nada más que un trozo de papel (idealmente a cuadros) y bolígrafos/rotuladores/lápices de varios colores. Se dibuja un campo de juego en papel con un tamaño mínimo de 3 × 3 celdas, en el que los jugadores dibujan líneas una por una, cada una de su propio color.
El objetivo final es "cerrar" el máximo número de celdas y evitar que los rivales lo hagan. Las ventajas del juego incluyen:
- Simplicidad e intuición.
- Juego emocionante, especialmente si no compites con el programa, sino con jugadores en vivo.
- No es necesario comprar accesorios especiales para juegos.
- Posibilidad de jugar con dos, tres o cuatro jugadores.
- Desarrollo del pensamiento lógico y la atención plena.
Dots and Squares tiene una popularidad inferior a juegos como Battleship, Tic-Tac-Toe, pero, de hecho, pertenecen a la misma categoría de entretenimiento. Puedes reproducirlos en cualquier lugar y en cualquier momento: en casa, en la escuela, de vacaciones o mientras viajas. Esto no requiere electricidad ni conexión a Internet, basta con tener un cuaderno normal y utensilios de escritura.
Historia del juego
La autoría de la invención del juego "Puntos y cuadrados" no ha sido establecida por la historia, aunque se sabe con certeza que este juego se originó en Francia en los siglos XVIII y XIX. Sus reglas fueron publicadas por primera vez en 1889 por el matemático francés François Edouard Anatole Lucas. A juzgar por esta publicación, atribuyó el invento a estudiantes de la Escuela Politécnica de París, sin especificar nombres ni apellidos. En su país de origen, el juego se llama La Pipopipette, y en los países de habla inglesa, Nine Squares (Puntos y Cajas).
En diferentes períodos de la historia, los "Palos" se llamaban "Cofres", "Bordados", "Puntos y rayas", "Cajas", "Rejillas" e incluso "Lechones en un corral". La última analogía es bastante comprensible, porque la tarea de los jugadores es aislar las celdas de las parcelas vecinas, lo que, si se tiene imaginación, se puede comparar con la construcción de corrales para animales.
De una forma u otra, el juego francés La Pipopipette se arraigó rápidamente primero en Europa, luego en los Estados Unidos de América y más tarde en todos los demás países civilizados.
El divulgador científico estadounidense Martin Gardner a mediados del siglo XX llamó a Nine Squares la "perla" de los juegos de lógica, y es difícil no estar de acuerdo con esto, después de haber estudiado sus reglas y características. Es mucho más inteligente que Tic-Tac-Toe o Battleship y requiere que los jugadores puedan pensar con lógica y anticiparse.
Por esta razón, los "Palos", conocidos con diferentes nombres en diferentes países, se incluyen en muchos programas educativos de instituciones preescolares y escolares, y se consideran no solo un excelente entrenamiento para la mente de los niños, sino también una interesante y emocionante entretenimiento para jugadores adultos.
Con el desarrollo de las tecnologías digitales, el juego migró primero a las computadoras personales y luego a los dispositivos móviles. Poco exigentes con los recursos del sistema, todas las variaciones del juego se clasifican como casuales: funcionan incluso en los dispositivos más débiles con una frecuencia de procesador limitada y una pequeña cantidad de RAM.
Como todos los rompecabezas, los "Palos" ("Puntos y cuadrados") están diseñados para entretener y desarrollar el pensamiento lógico. El juego no lleva mucho tiempo, pero te permite distraerte y relajarte de los negocios. Utilice breves descansos en el trabajo para un entrenamiento mental útil: ¡juegue en línea!