Quadrats

Afegir al lloc web Metainformació

Altres jocs

Joc de quadrats

Joc de quadrats

Els bastons de joc de taula, també coneguts com a punts i quadrats, cofres, línies i quadrats, Tic-Tac-Toe de colors, són una bona manera de passar el temps per a dos o més jugadors.

Per jugar, no necessites res més que un tros de paper (idealment a quadres) i bolígrafs, retoladors o llapis de diversos colors. Es dibuixa un terreny de joc en un paper amb una mida mínima de 3 × 3 cel·les, on els jugadors dibuixen línies una per una, cadascuna amb el seu propi color.

L'objectiu final és "tancar" el màxim nombre de cel·les i evitar que els rivals ho facin. Els avantatges del joc inclouen:

  • Simplicitat i intuïtiu.
  • Un joc emocionant, sobretot si no competeixes amb el programa, sinó amb jugadors en directe.
  • No cal comprar accessoris especials per a jocs.
  • Capacitat de jugar amb dos, tres o quatre jugadors.
  • Desenvolupament del pensament lògic i de l'atenció plena.

Dots and Squares és inferior en popularitat a jocs com Battleship, Tic-Tac-Toe, però, de fet, pertanyen a la mateixa categoria d'entreteniment. Els pots jugar a qualsevol lloc i en qualsevol moment: a casa, a l'escola, de vacances, mentre viatges. Això no requereix electricitat i connexió a Internet, n'hi ha prou amb portar un quadern normal i estris per escriure.

Historial del joc

L'autoria de la invenció del joc "Punts i quadrats" no ha estat establerta per la història, tot i que se sap amb certesa que aquest joc es va originar a França als segles XVIII-XIX. Les seves regles van ser publicades per primera vegada l'any 1889 pel matemàtic francès François Edouard Anatole Lucas. A jutjar per aquesta publicació, va atribuir l'invent als alumnes de l'Escola Politècnica de París, sense especificar noms i cognoms. A la seva terra natal, el joc es diu La Pipopipette, i als països de parla anglesa - Nou quadrats (punts i caixes).

En diferents èpoques de la història, els "pals" es deien "cofres", "brodats", "punts i guions", "caixes", "quadrícules" i fins i tot "gardins en una ploma". L'última analogia és força comprensible, perquè la tasca dels jugadors és aïllar les cel·les de les parcel·les veïnes, cosa que, si es té imaginació, es pot comparar amb la construcció de corrals per als animals.

D'una manera o d'una altra, el joc francès La Pipopepette va arrelar ràpidament primer a Europa, després als Estats Units d'Amèrica i més tard a la resta de països civilitzats.

El divulgador nord-americà de la ciència Martin Gardner a mitjans del segle XX va anomenar Nine Squares la "perla" dels jocs de lògica, i és difícil no estar d'acord amb això, després d'haver estudiat les seves regles i característiques. És molt més intel·ligent que Tic-Tac-Toe o Battleship i requereix que els jugadors siguin capaços de pensar de manera lògica i anticipar-se.

Per aquest motiu, "Sticks", coneguts amb diferents noms a diferents països, s'inclouen en molts programes educatius d'institucions preescolars i escolars, i es consideren no només un excel·lent entrenament per a la ment dels nens, sinó també un interessant i emocionant entreteniment per a jugadors adults.

Amb el desenvolupament de les tecnologies digitals, el joc va migrar primer als ordinadors personals i després als aparells mòbils. No exigeixen els recursos del sistema, totes les variacions del joc es classifiquen com a casuals: s'executen fins i tot en els dispositius més febles amb una freqüència de processador limitada i una petita quantitat de memòria RAM.

Com tots els trencaclosques, els "Sticks" ("Punts i quadrats") estan dissenyats per entretenir i desenvolupar el pensament lògic. El joc no pren gaire temps, però us permet distreure i relaxar-vos dels negocis. Fes servir breus pauses a la feina per a un entrenament mental útil: juga en línia!

Com es juga al quadrats

Com es juga al quadrats

"Sticks" o "Dots and Squares" és un joc que només a primera vista sembla senzill i difereix poc del tic-tac-toe normal. Però, de fet, la diferència és enorme i el nombre de variacions de joc a Sticks s'acosta als escacs, per molt poc plausible que sembli.

És poc probable que un principiant faci front a aquest joc, sobretot si un jugador experimentat o un ordinador es converteix en el seu oponent. Per tant, el primer que cal fer és estudiar i recordar detingudament les regles sobre les quals es construiran les combinacions de jocs guanyadores en el futur.

Regles del joc

En aquest joc, no hi ha cap regla clara sobre la mida del terreny de joc. Pot ser de 3x3 cel·les i 5x5 i 8x8. Com més cel·les, més temps es trigarà a guanyar.

Tot i que, si un jugador novell s'asseu a la taula de joc, és probable que el joc s'acabi ràpidament, ja que qualsevol moviment equivocat pot ser perdut. Per tant, els moviments s'han de pensar i planificar amb atenció.

Iniciar un joc no té sentit si no en coneixeu les regles bàsiques. Es redueixen als punts següents:

  • Dins d'un moviment de joc, només pots dibuixar una línia recta que passi per la vora de qualsevol de les cel·les.
  • Està prohibit tornar a dibuixar una línia sobre la mateixa àrea.
  • Quan tanqueu el quadrat amb línies, esdevindrà vostre i hi podeu introduir la vostra pròpia lletra o icona.
  • El jugador que tanca la següent casella té dret a un moviment més.
  • A mesura que es tracen les línies, cada cop hi haurà menys marge de maniobra al terreny de joc.
  • Guanya el jugador que captura més caselles.
  • És possible un empat al joc, tot i que això no passa molt sovint.

Durant el joc, no només heu de formar les vostres pròpies cel·les (encerclades), sinó també evitar que l'enemic ho faci. Per evitar confusions entre els jugadors, cadascun d'ells dibuixa línies amb el seu propi color.

Consells de joc

A Sticks, no només les tàctiques són importants, sinó també l'estratègia. D'ella depèn la victòria a llarg termini, si el terreny de joc supera les 5 × 5 quadrats. Les estratègies efectives inclouen les següents:

  • Eviteu afegir l'última línia (de tancament) fins a l'últim moment. Com més línies afegiu als costats, més gran serà la zona capturada. Però, al mateix temps, no s'ha d'oblidar de la possibilitat que l'oponent bloquegi els teus moviments, i en aquesta estratègia és important mantenir l'equilibri.
  • Deixa al teu oponent el menor marge de maniobra. Idealment, intenteu dividir el camp amb línies en dues parts de diferents mides. El que segueix traçant línies des del costat de l'àrea més gran té un avantatge evident sobre l'adversari. Arriba una situació que als escacs s'anomena "final del joc".
  • Utilitzeu una estratègia de "doble encreuament". Agafeu totes les caixes de la cadena excepte les dues darreres. Quan l'oponent els pren per ell mateix, es veurà obligat a fer un moviment més (extraordinari) i obrir així la següent cadena. Caldrà almenys 3 torns més per tancar-lo, i tindreu un avantatge estratègic.
  • Si el teu oponent també fa servir una resposta de "doble creu", canvia a la tàctica de "sacrifici". Intenta fer que el teu oponent obri primer cadenes llargues. Si no canvia de tàctica, probablement això conduirà a la seva derrota.

Així, a "Stands" podeu realitzar alternativament accions ofensives i defensives, cosa que els apropa als escacs en termes de complexitat. A diferència del tic-tac-toe, on el jugador que va fer el primer moviment inicialment té un avantatge tàctic, a Sticks les possibilitats de guanyar són aproximadament iguals, independentment de qui va fer el primer moviment.

Quan els jugadors experimentats s'asseuen a la taula, el seu joc es redueix a "sacrificar" alternativament caselles buides per forçar l'oponent a fer un moviment que no li sigui favorable. Quan queda poc espai lliure al camp, cadascun dels moviments pot ser fatal, i aquí cal ser extremadament curós i concentrat.

En general, Sticks no és un joc difícil, tot i que requereix un esforç mental i de concentració. Com passa amb la majoria dels altres jocs de lògica, la pràctica és sovint el factor decisiu. Comences a fer moviments automàticament (des de la memòria antiga) i guanyes fàcilment fins i tot contra jugadors experimentats.

Comenceu a jugar a Dots and Squares a un nivell fàcil. Després d'haver entès les regles, elaboraràs una estratègia de joc i aprendràs a guanyar en combinacions complexes. Relaxa't i desenvolupa en el procés d'un joc emocionant!