Пръчките за настолни игри, известни още като точки и квадрати, сандъци, линии и квадрати, цветни тик-так-палчета, са чудесен начин да прекарате времето за двама или повече играчи.
За да играете, нямате нужда от нищо друго освен лист хартия (в идеалния случай кариран) и многоцветни химикалки/флумастери/моливи. Начертава се игрално поле на хартия с минимален размер 3 × 3 клетки, върху което играчите чертаят линии една по една - всяка в свой цвят.
Крайната цел е да „затворите“ максимален брой клетки и да попречите на съперниците да го направят. Предимствата на играта включват:
- Опростеност и интуитивност.
- Вълнуващ геймплей, особено ако се състезавате не с програмата, а с играчи на живо.
- Няма нужда да купувате специални аксесоари за игри.
- Възможност за игра с двама, трима или четирима играчи.
- Развитие на логическо мислене и внимание.
Точки и квадрати са по-ниски по популярност от игри като Battleship, Tic-Tac-Toe, но всъщност принадлежат към същата категория забавления. Можете да ги играете навсякъде и по всяко време: у дома, в училище, на почивка, докато пътувате. Това не изисква електричество и интернет връзка, достатъчно е да имате обикновен тефтер и прибори за писане със себе си.
История на играта
Авторството на изобретяването на играта "Точки и квадрати" не е установено от историята, въпреки че със сигурност се знае, че тази игра произхожда от Франция през 18-19 век. Правилата му са публикувани за първи път през 1889 г. от френския математик Франсоа Едуар Анатол Лукас. Съдейки по тази публикация, той приписва изобретението на студенти от Парижкото политехническо училище - без да посочва имена и фамилии. В родината си играта се нарича La Pipopipette, а в англоговорящите страни - Nine Squares (Dots and Boxes).
В различни периоди от историята "пръчките" са били наричани "ракли", "бродерия", "точки и тирета", "кутии", "решетки" и дори "прасенца в кошара". Последната аналогия е съвсем разбираема, тъй като задачата на играчите е да изолират клетките от съседните парцели, което, ако имате въображение, може да се сравни с изграждането на кошари за животни.
По един или друг начин френската игра La Pipopipette бързо се вкорени първо в Европа, след това в Съединените американски щати, а по-късно и във всички други цивилизовани страни.
Американският популяризатор на науката Мартин Гарднър в средата на 20 век нарече Nine Squares „перлата“ на логическите игри и е трудно да не се съгласим с това, след като проучихме неговите правила и характеристики. Той е много по-интелигентен от Tic-Tac-Toe или Battleship и изисква играчите да могат да мислят логично и да мислят напред.
По тази причина „Пръчките“, известни с различни имена в различните страни, са включени в много образователни програми на предучилищни и училищни институции и се считат не само за отлична тренировка за детския ум, но и за интересна, вълнуваща забавление за възрастни играчи.
С развитието на цифровите технологии играта мигрира първо към персонални компютри, а след това към мобилни джаджи. Неизискващи към системните ресурси, всички варианти на играта са класифицирани като случайни: те работят дори на най-слабите устройства с ограничена честота на процесора и малко количество RAM.
Както всички пъзели, "Пръчици" ("Точки и квадратчета") са предназначени да забавляват и развиват логическото мислене. Играта не отнема много време, но ви позволява да отвлечете вниманието и да се отпуснете от бизнеса. Използвайте кратки почивки в работата за полезно умствено обучение - играйте онлайн!