Точки и чертички

Добавяне към уебсайт Метаданни

Други игри

Играта Dots and Boxes

Играта Dots and Boxes

Пръчките за настолни игри, известни още като точки и квадрати, сандъци, линии и квадрати, цветни тик-так-палчета, са чудесен начин да прекарате времето за двама или повече играчи.

За да играете, нямате нужда от нищо друго освен лист хартия (в идеалния случай кариран) и многоцветни химикалки/флумастери/моливи. Начертава се игрално поле на хартия с минимален размер 3 × 3 клетки, върху което играчите чертаят линии една по една - всяка в свой цвят.

Крайната цел е да „затворите“ максимален брой клетки и да попречите на съперниците да го направят. Предимствата на играта включват:

  • Опростеност и интуитивност.
  • Вълнуващ геймплей, особено ако се състезавате не с програмата, а с играчи на живо.
  • Няма нужда да купувате специални аксесоари за игри.
  • Възможност за игра с двама, трима или четирима играчи.
  • Развитие на логическо мислене и внимание.

Точки и квадрати са по-ниски по популярност от игри като Battleship, Tic-Tac-Toe, но всъщност принадлежат към същата категория забавления. Можете да ги играете навсякъде и по всяко време: у дома, в училище, на почивка, докато пътувате. Това не изисква електричество и интернет връзка, достатъчно е да имате обикновен тефтер и прибори за писане със себе си.

История на играта

Авторството на изобретяването на играта "Точки и квадрати" не е установено от историята, въпреки че със сигурност се знае, че тази игра произхожда от Франция през 18-19 век. Правилата му са публикувани за първи път през 1889 г. от френския математик Франсоа Едуар Анатол Лукас. Съдейки по тази публикация, той приписва изобретението на студенти от Парижкото политехническо училище - без да посочва имена и фамилии. В родината си играта се нарича La Pipopipette, а в англоговорящите страни - Nine Squares (Dots and Boxes).

В различни периоди от историята "пръчките" са били наричани "ракли", "бродерия", "точки и тирета", "кутии", "решетки" и дори "прасенца в кошара". Последната аналогия е съвсем разбираема, тъй като задачата на играчите е да изолират клетките от съседните парцели, което, ако имате въображение, може да се сравни с изграждането на кошари за животни.

По един или друг начин френската игра La Pipopipette бързо се вкорени първо в Европа, след това в Съединените американски щати, а по-късно и във всички други цивилизовани страни.

Американският популяризатор на науката Мартин Гарднър в средата на 20 век нарече Nine Squares „перлата“ на логическите игри и е трудно да не се съгласим с това, след като проучихме неговите правила и характеристики. Той е много по-интелигентен от Tic-Tac-Toe или Battleship и изисква играчите да могат да мислят логично и да мислят напред.

По тази причина „Пръчките“, известни с различни имена в различните страни, са включени в много образователни програми на предучилищни и училищни институции и се считат не само за отлична тренировка за детския ум, но и за интересна, вълнуваща забавление за възрастни играчи.

С развитието на цифровите технологии играта мигрира първо към персонални компютри, а след това към мобилни джаджи. Неизискващи към системните ресурси, всички варианти на играта са класифицирани като случайни: те работят дори на най-слабите устройства с ограничена честота на процесора и малко количество RAM.

Както всички пъзели, "Пръчици" ("Точки и квадратчета") са предназначени да забавляват и развиват логическото мислене. Играта не отнема много време, но ви позволява да отвлечете вниманието и да се отпуснете от бизнеса. Използвайте кратки почивки в работата за полезно умствено обучение - играйте онлайн!

Как се играе Dots and Boxes

Как се играе Dots and Boxes

„Пръчки“ или „Точки и квадрати“ е игра, която само на пръв поглед изглежда проста и малко се различава от обикновените тик-так. Но всъщност разликата е огромна и броят на вариациите на играта в Sticks се доближава до шаха, колкото и неправдоподобно да звучи.

Малко вероятно е начинаещ да се справи с тази игра, особено ако опитен играч или компютър стане негов противник. Следователно, първото нещо, което трябва да направите, е внимателно да проучите и запомните правилата, върху които в бъдеще ще се изграждат печеливши игрови комбинации.

Правила на играта

В тази игра няма ясно правило относно размера на игралното поле. Тя може да бъде 3x3 клетки, и 5x5, и 8x8. Колкото повече клетки, толкова повече време ще отнеме за победа.

Въпреки това, ако начинаещ играч седне на игралната маса, играта най-вероятно ще приключи бързо, тъй като всеки грешен ход може да бъде губещ. Следователно ходовете трябва да бъдат внимателно обмислени и планирани предварително.

Започването на игра е безсмислено, ако не знаете нейните основни правила. Те се свеждат до следните точки:

  • В рамките на един ход на играта можете да начертаете само една права линия, минаваща по ръба на която и да е от клетките.
  • Забранено е отново да се рисува линия върху същата област.
  • Когато затворите квадрата с линии, той става ваш и можете да въведете своя собствена буква или икона в него.
  • Играчът, който затвори следващия квадрат, има право на още един ход.
  • С очертаването на линиите ще има все по-малко място за маневриране на игралното поле.
  • Печели играчът, който улови най-много квадратчета.
  • В играта е възможно равенство, въпреки че това не се случва много често.

По време на играта трябва не само да формирате вашите (оградени с кръг) клетки, но и да попречите на врага да направи това. За да се избегне объркване между играчите, всеки от тях чертае линии в свой цвят.

Съвети за играта

В Sticks не само тактиката е важна, но и стратегията. Именно от нея зависи печалбата в дългосрочен план, ако игралното поле надвишава 5 × 5 квадрата по размер. Ефективните стратегии включват следното:

  • Избягвайте добавянето на последния (затварящ) ред до последния момент. Колкото повече линии добавите отстрани, толкова по-голяма ще бъде заснетата зона. Но в същото време не трябва да забравяте за възможността противникът да блокира ходовете ви и в такава стратегия е важно да поддържате баланс.
  • Оставете на противника си най-малко място за маневриране. В идеалния случай се опитайте да разделите полето с линии на две части с различни размери. Този, който продължава да рисува линии от страната на по-голямата площ, има очевидно предимство пред противника. Появява се ситуация, която в шаха се нарича "ендшпил".
  • Използвайте стратегия за „двойно пресичане“. Вземете всички кутии във веригата с изключение на последните две. Когато опонентът ги вземе за себе си, той ще бъде принуден да направи още един (извънреден) ход и по този начин да отвори следващата верига. Ще са необходими поне още 3 хода, за да го затворите, и ще имате стратегическо предимство.
  • Ако опонентът ви също използва отговор „двоен кръст“, преминете към тактиката „жертва“. Опитайте се да накарате противника си да отвори първи дълги вериги. Ако не промени тактиката, това най-вероятно ще доведе до поражението му.

По този начин в „Стойки“ можете да провеждате последователно нападателни и защитни действия, което ги доближава до шаха по отношение на сложността. За разлика от tic-tac-toe, където играчът, който е направил първия ход, първоначално има тактическо предимство, в Sticks шансовете за победа са приблизително равни - независимо кой е направил първия ход.

Когато опитни играчи седнат на масата, играта им се свежда до последователно „жертване“ на празни полета, за да принудят опонента да направи неблагоприятен за него ход. Когато на терена остане малко свободно пространство, всеки от ходовете може да бъде фатален и тук трябва да сте изключително внимателни и концентрирани.

Като цяло Sticks не е трудна игра, въпреки че изисква известно умствено усилие и концентрация. Както при повечето други логически игри, практиката често е решаващият фактор. Започвате да правите ходове автоматично (от стара памет) и лесно печелите дори срещу опитни играчи.

Започнете да играете Dots and Squares на лесно ниво. След като разберете правилата, ще съставите стратегия за игра и ще научите как да печелите в сложни комбинации. Отпуснете се и се развивайте в процеса на една вълнуваща игра!